🔬
Business-system analyst roadmap
  • Roadmap
  • Бизнес-системные аналитики
  • От автора
  • Будущее профессии бизнес и системного аналитика: вызовы, тренды и компетенции будущего
  • Глобальные тенденции занятости IT аналитиков (2025–2030)
  • Базовые знания
    • Гибкие навыки (Soft skills)
      • Анализ (Analysis)
      • Логическое мышление (Logics)
      • Креативность (Creativity)
      • Критическое мышление (Critical thinking)
      • Аналитическое мышление (Analytical thinking)
      • Системное мышление (Systems thinking)
      • Быстрая адаптация (Fast adaptation)
      • Язык и грамматика (Language and literacy)
      • Навыки коммуникации (Сommunication skills)
      • Предметные области (Domain knowledge)
      • Память (Memory)
      • Демонстрации (Demo)
      • Интервью (Interview)
    • Требования (Requirements)
      • Уровни и типы требований
        • Пример: «Создание быстрого заказа»
      • Разработка и управление требований
      • Документирование требований
      • Методы сбора требований
    • Проектирование (Engineering/Design)
      • UX/UI
      • Инструменты проектирования
    • Процесс (Process)
      • Управление и оптимизация бизнес процесса
      • Моделирование процессов
      • Описание процессов
      • Система управления процессами (BPM)
    • Нотации (Notations)
      • UML
      • BPMN
      • ERD
      • Flowchart
      • EPC
      • DFD
    • Документирование (Documentation)
      • Системы управления знаниями (Knowledge Management Systems)
      • Системы контроля версий (Version Control Systems, VCS)
      • requirements‑as‑code
    • Управление продуктом (Product managment)
    • Жизненный цикл программного продукта (Product Development Life Cycle)
      • Методологии разработки программного продукта
    • UX/UI
      • Подробнее о UX/UI
  • Технические навыки
    • Работа с данными (Work with Data)
      • Модель данных
      • Базы данных
        • Реляционные базы данных(Relational Databases)
          • SQL
        • NoSQL databases
        • Графовые базы данных (Graph Databases)
        • Документоориентированные базы данных (Document Databases)
        • Колоночные базы данных (Columnar Databases)
      • ETL
      • Файловое хранилище (File storage)
      • Визуализация данных (Data visualization)
      • Форматы данных (Data formats)
    • Компьютерные сети (Internet)
      • Как работает интернет (How does the internet work)
      • Модели OSI/ISO и TCP/IP
      • HTTP/HTTPS
      • DNS
      • Browser
      • Домены и URI (Domain and URI)
      • Хостинг
    • Разработка (Development)
      • GIT (VCS)
      • Backend
      • Frontend
    • API & Интеграции (API & Integration)
      • Synchronicity / Asynchrony
      • REST
      • SOAP
      • gRPC
      • GraphQL
      • WebSocket
      • Authentication
      • Open API
      • Message broker
      • Contract first / Code first
      • System Integration Patterns
    • Архитектура (Architecture)
      • Serverless
      • Microservices
      • Client/Server
      • Layered
      • Паттерны проектирования (Design patterns)
      • DDD
Powered by GitBook
On this page
  1. Технические навыки
  2. API & Интеграции (API & Integration)

System Integration Patterns

System Integration Patterns (шаблоны интеграции систем) - это архитектурные паттерны, которые определяют рекомендуемые способы взаимодействия и интеграции между различными компонентами и системами в рамках распределенных приложений. Эти паттерны предлагают стандартизированные подходы к решению типичных задач интеграции, таких как обмен сообщениями, синхронные и асинхронные вызовы, управление ошибками и транзакционностью, обработка событий и другие.

Ниже перечислены некоторые из распространенных шаблонов интеграции систем:

  1. Publish-Subscribe (Издатель-Подписчик): Этот паттерн позволяет одному компоненту (издателю) отправлять сообщения, которые могут быть получены множеством компонентов (подписчиков) без прямого взаимодействия между ними. Компоненты, заинтересованные в определенных типах сообщений, подписываются на них и получают обновления, когда сообщения публикуются.

  2. Message Queue (Очередь сообщений): В этом паттерне компоненты обмениваются сообщениями через посредника - очередь сообщений. Отправитель помещает сообщение в очередь, а получатель извлекает его позднее для обработки. Это обеспечивает асинхронную коммуникацию и гарантирует, что сообщения обрабатываются в порядке очереди.

  3. Request-Reply (Запрос-Ответ): В этом паттерне компоненты взаимодействуют между собой, отправляя запросы и получая ответы. Отправитель отправляет запрос, а получатель обрабатывает его и отправляет обратно ответ. Этот паттерн широко используется в синхронных взаимодействиях между компонентами.

  4. Event-Driven Architecture (Архитектура, основанная на событиях): В этом паттерне компоненты связаны через систему событий. Компоненты генерируют события, и другие компоненты реагируют на эти события и выполняют соответствующие действия. Это позволяет реагировать на изменения состояния и события в системе.

  5. Data Transformation (Преобразование данных): В этом паттерне данные преобразуются из одного формата или структуры в другой для обеспечения совместимости и согласованности между различными системами. Это может включать преобразование данных из одного протокола в другой, перекодировку, фильтрацию, агрегацию или расщепление данных. Преобразование данных может происходить в режиме реального времени или пакетно в зависимости от потребностей и характеристик системы.

  6. Point-to-Point Integration (Интеграция точка-точка): В этом паттерне две системы интегрируются напрямую через определенные точки взаимодействия. Один компонент отправляет запрос или сообщение другому компоненту напрямую, без посредников или промежуточных систем. Этот паттерн обеспечивает прямое и быстрое взаимодействие между системами.

  7. Batch Processing (Пакетная обработка): В этом паттерне данные обрабатываются пакетами в определенное время или по расписанию. Пакеты данных отправляются из одной системы в другую для последующей обработки. Этот паттерн эффективен для обработки больших объемов данных и позволяет оптимизировать ресурсы системы.

  8. Remote Procedure Invocation (Удаленный вызов процедур): В этом паттерне компоненты могут вызывать удаленные процедуры или методы на других системах. Клиент отправляет запрос на удаленное выполнение определенной функции, а сервер выполняет эту функцию и отправляет результат обратно клиенту. Этот паттерн обеспечивает возможность удаленного взаимодействия между компонентами.

PreviousContract first / Code firstNextАрхитектура (Architecture)

Last updated 1 year ago